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Fuera de Red de Rol

Ha decidido eliminar mi blog de Red de Rol tras comprobar su ilógica forma de actuar ante un blog afiliado a ellos que comparte material en descarga directa sin permiso de sus autores o editores. Según dicen no están de acuerdo en esas prácticas, sin embargo no eliminan a un blog que las realice.
Ante esta forma de actuar tan hipócrita (término que creo correcto en este contexto) he cesado mi participación como modo de protesta, desgraciadamente la única forma de proceder que puedo hacer.

Gracias por leerme, dentro de poco anunciaré novedades al respecto de Mecanisburgo, que es de lo que se trata aquí.

Salu2 Eléctricos!

http://www.goear.com/listen/59a0561/libertad-igualdad-electricidad-aviador-dro


Deteniendo motores

Finalmente he decidido paralizar indefinidamente el proyecto.

El motivo es que al no ser un juego de mi propiedad pero sí tener permiso para ir trabajando en él, hay decisiones que tengo que tomar dependiendo del alcance que se le quiere dar al juego. Entre esas decisiones esta el tema del sistema de juego. Si el juego es orientado al mercado normal del rol sí que podría usar el sistema Hitos que decidí usar. Sin embargo si la tirada va a ser pequeña, únicamente para cubrir la demanda de los fans del grupo (recordad que Mecanisburgo es creación de Biovac N, Servando Carballar, miembro fundador de Aviador Dro y basado en un cd de música lanzado a principios de siglo) creo que el sistema original que tenía el juego se puede usar con algunas pequeñas variaciones, ya que es un sistema simple para quienes no hayan jugado nunca y se acerquen al rol mediante el libro.

Ante esta disyuntiva ando a la espera de respuesta oficial por parte del autor, y mientras tanto clausuro el blog que ya habéis visto los que os hayáis pasado por aquí, llevaba mucho tiempo más muerto que vivo.

Gracias por leerme y hasta otra :)

Nos despedimos hasta la próxima iteración

...//Reiniciando\\...OK

Tras un parón prolongado en el que he trasladado mi centro de operaciones y he disfrutado de un descanso estival anuncio la vuelta a la acción del Proyecto.

Tras unos días de descanso en la orilla de una playa artificial retorno a la RED
 Como recordaréis, me plantee la posibilidad de cambiar el sistema d20 por otro menos limitado y que permitiera una mayor sencillez para profanos en los juegos de rol y que también ofreciera posibilidades a los más veteranos roleros.
Finalmente tras estudiar varios sistemas patrios y extranjeros, me he decidido por el sistema Hitos, creado por la editorial NSR con la que he trabajado anteriormente y en el que encontré las características que andaba buscando. El sistema se centra más en la interpretación que en la resolución de reglas y ofrece una libertad de personalización importante, hecho que finalmente me decidió a adoptarlo, ya que siendo rolero antiguo, quiero lograr equilibrio entre la interpretación y las reglas.
En estos últimos días he comenzado la conversión al sistema con satisfactorios resultados, ya que estoy yendo mucho más rápido que con el anterior sistema y me está permitiendo adaptar reglas y crear las necesarias rápidamente.

Así que el proceso sigue su ritmo, que dependerá exclusivamente de mi fuerza de voluntad en seguir adelante y no perderme entre la inmensa cantidad de videojuegos que he acumulado estos meses vía Steam y la enorme cantidad de ebooks que esperan lectura.

Reactivando procesos...
Seguiré informando, mientras tanto si deseáis saber algo en concreto del juego no dudéis en preguntar.
Salu2 Ciudadano.

Vídeoperformance del éxito "Somebody i used to process"

Ya está disponible el último éxito de la Inteligencia Artificial ARTista en forma de videoperformance. El éxito que lleva semanas en lo alto de las listas de la RED y sonando en los circuitos de todas las sintotecas de moda en Mecanisburgo: Somebody i used to process.
ARTista nos trae la presentación de la canción referente del estilo que se ha dado en llamar Retrotek, caracterizado por el uso de máquinas con décadas de antigüedad y que de un tiempo a esta parte se ha puesto muy de moda en nuestra megaciudad.
Disfrutadlo.


Hibernación activa

Después de mucho tiempo inactivo anuncio que el proyecto no se ha abandonado. Ha sido un año turbulento con sobrecarga sensorial que ha mermado mis sistemas, pero Proyecto Mecanisburgo sigue adelante. Actualmente estoy barajando la posibilidad de cambiar el sistema de juego, dado que el NSD20 es algo limitado en algunos aspectos de reglas.
Toda idea será bienvenida.
No sé cuando podré retomar el proyecto, ya que me esperan unos meses intensos por delante, pero nunca he dejado de pensar en el juego y cómo enfocarlo.
Nuevas células de energía serán implantadas en mi estructura de metal para acometer con fuerza el trabajo.
Recordad: Ciencia, Música y Trabajo.
Siempre avanzando.
Salu2 Eléctricos.

En el espacio-sin-tiempo de la Red continúo procesando datos

Cita en el Asteroide Eden

Una cita cualquiera en uno de los restaurantes del complejo de ocio del Faro Estelar de Mecanisburgo.


Nuevo colaborador en Proyecto Mecanisburgo

Salu2 ciudadano.
Tras la inclusión de la unidad de computación Bruneti DarkBringer que se ocupa de la parte visual de la página, os anuncio que Sayko, alias Ángel Paredes se une firmemente al proyecto. En estos momentos se está ocupando de la sección de Equipo y ciberimplantes, para adaptarlo del antiguo sistema al NSD20. También comentamos diferentes aspectos del juego que se pueden mejorar (derribar para construir, ya sabéis) y entre ambos están surgiendo ideas muy buenas.

Sayko posa para la holocámara antes de comenzar su misión

Añado en la sección de enlaces el blog que Sayko utiliza para sus ideas y proyectos personales.
Me alegro profundamente de este hecho que solo traerá nuevas ideas al juego. Permanezcan atentos a sus intelipads.

Desconectense y retornen a sus cubículos.